在教育因特殊時期按下“暫停鍵”的日子里,學習與成長的步伐卻從未停歇。對于小班教研組的教師們而言,“停教”恰是“深研”的寶貴契機。我們以“游戲研起來”為核心主題,將教育項目的實踐探索與科研文獻的理論深耕緊密結合,開啟了一段別開生面的教研旅程。
一、 理念先行:在文獻中錨定“游戲”的價值坐標
教研活動伊始,我們并未急于設計具體活動,而是首先沉入理論的海洋。教研組系統梳理了國內外關于幼兒游戲、小班幼兒學習與發展特點的經典與前沿文獻。從皮亞杰的認知發展理論到維果茨基的社會文化理論,從安吉游戲的實踐哲學到當前關于游戲化學習(Gamification)的實證研究,我們試圖回答一個核心問題:游戲對于3-4歲幼兒的獨特發展價值究竟何在?文獻研究讓我們深刻認識到,游戲不僅是幼兒的天性,更是他們認識世界、構建經驗、發展社會性、創造與解決問題的核心途徑。這為后續的所有項目設計與實施奠定了堅實的理論基石,確保我們的“研”有據可依,方向明確。
二、 項目驅動:在實踐中探索“游戲”的多元樣態
在理論武裝的基礎上,教研組聚焦于開發與實施一系列以游戲為核心的小班教育項目。我們遵循“觀察-設計-實踐-反思”的循環模式:
- 生活化游戲項目:結合幼兒居家或在園有限活動的情況,開發了“家庭材料變變變”游戲項目。鼓勵幼兒利用家中常見的紙盒、瓶罐、毛巾等,在教師線上引導下進行建構、角色扮演。項目過程中,我們同步研究相關“低成本、低結構游戲材料”的文獻,優化指導策略。
- 親子互動游戲項目:設計了一系列結構簡單、旨在促進親子情感與語言發展的游戲方案,如“聲音猜猜樂”、“肢體模仿秀”。通過文獻回顧關于親子依戀與共同活動(Joint Activity)對幼兒社會情緒發展的影響,使項目不僅有趣,更富含發展支持性。
- 探究性游戲項目:圍繞小班幼兒感興趣的“影子”、“泡泡”等現象,設計微型的探究游戲。在實踐中,參考“項目教學法”(Project Approach)及“幼兒科學探究核心經驗”的文獻,引導幼兒在玩中問、玩中思,雖然只是萌芽階段,卻種下了探究的種子。
三、 研讀共進:在循環中實現理論與實踐的對話
“停教不停研”期間,我們建立了固定的線上“研讀會”制度。每一次項目實踐的前后,都會鏈接相關的核心文獻進行共讀與研討。例如,在設計肢體模仿游戲前,共讀關于“幼兒身體動作發展與認知關系”的論文;在觀察了幼兒在游戲中的沖突解決行為后,研討“幼兒社會性游戲階段”的著作。這種“實踐-理論-再實踐”的循環,使得文獻不再是束之高閣的文字,而是活生生的問題解決工具與反思鏡鑒;項目實踐也不再是盲目的嘗試,而是有目的的、可被解釋與優化的教育行動。
四、 成果與展望:游戲精神的深化與教研共同體的生長
通過這一階段的“停教不停研”,小班教研組取得了初步成果:形成了一批理論與實踐相結合的游戲活動案例集;梳理了一套適用于小班、融合家園的游戲資源包;更重要的是,教師們的研究意識與行動力顯著增強,初步掌握了從文獻中汲取營養、用研究視角審視教育實踐的基本方法。游戲,在此過程中已從一種活動形式,升華為我們理解兒童、支持兒童的一種基本精神和專業路徑。
即使恢復正常教學,這種“項目與文獻雙輪驅動”的教研模式也將持續深化。我們將繼續圍繞小班幼兒發展的核心關切,以游戲為切入點,更系統地進行長期項目研究(如“小班幼兒象征性游戲與語言發展的關聯研究”),并撰寫更規范的教育觀察筆記與反思論文,真正實現從“經驗型教師”向“研究型教師”的轉型,讓教研組的每一位成員都能在專業探索的道路上,與幼兒一起,永葆“游戲”的活力與創造精神。